CHI TIẾT CÔNG VIỆC:
Vị trí này tập trung vào việc nghiên cứu artstyle game, dựng mô hình 3D, tạo UV, chất liệu đơn giản, rig và tạo animation cơ bản, phối hợp với Game Designer và Developer để tích hợp asset vào engine, đảm bảo tối ưu hóa cho game mobile.
NHIỆM VỤ CHÍNH:
- Nghiên cứu, phân tích được artstyle game casual, hyper casual;
- Dựng mô hình 3D (nhân vật, props, environment,....) chủ yếu theo phong cách casual/hyper-casual, ưu tiên low-poly;
- Tạo UV, chất liệu đơn giản (flat color, gradient, toon style) phù hợp với gameplay mobile;
- Rig và tạo animation cơ bản (chạy, nhảy, idle, win/lose) cho nhân vật hoặc vật thể;
- Phối hợp với Game Designer và Developer để tích hợp asset vào engine (Unity);
- Đảm bảo asset được tối ưu (polycount, texture size, pivot, naming) để game chạy mượt trên mobile.
YÊU CẦU:
- Trình độ học vấn:
- Không yêu cầu bằng cấp, ưu tiên ứng viên có portfolio thể hiện khả năng modeling, texturing, animation cơ bản;
- Bằng Cao đẳng/Đại học ngành Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật đa phương tiện, Hoạt hình 3D là một lợi thế.
- Kinh nghiệm:
- Tối thiểu 1 năm kinh nghiệm làm 3D artist trong lĩnh vực game mobie;
- Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm làm việc với Unity.
- Kiến thức & kỹ năng:
- Thành thạo ít nhất một phần mềm 3D: Blender, Maya, 3ds Max;
- Có kiến thức về modeling low-poly, UV, texturing đơn giản;
- Hiểu về rigging & animation cơ bản;
- Biết cách tối ưu asset cho mobile game;
QUYỀN LỢI ĐƯỢC HƯỞNG:
- Thỏa thuận theo năng lực (20 25 triệu VNĐ/tháng);
- Nghỉ phép 12 ngày/ năm;
- Review 6 tháng/ lần;
- Đóng BHXH đầy đủ theo quy định nhà nước (Công ty đóng, không trích lương của NLĐ);
- Cấp thiết bị làm việc (Desktop hoặc Laptop tuỳ yêu cầu của nhân sự);
- Gửi xe, cơm trưa, đồ uống miễn phí mỗi ngày/ Hoặc trợ cấp 900000đ;
- Du lịch, Teambuilding, Sự kiện, Khám sức khỏe thường niên 100% ngân sách công ty chi trả (Không bắt buộc tham gia);
- Thiết bị giải trí đa dạng tại văn phòng: Bida, Bóng bàn, PS4, Gameboard;
- Quà tặng các dịp lễ, tết, hoặc các dịp kỷ niệm năm làm việc, sinh nhật